20 марта 2024 года в 05:17

Разработчик игры-ужастика протестировал своё творение на родственниках

Один из разработчиков хоррор-игры Don't Scream показал видео со своими родственниками, на которых её тестировал. Смысл игры - исследовать жуткий лес за 18 минут. Главная фишка - не издать ни единого звука при прохождении.                                      



Игрок должен сидеть с включённым микрофоном. Закричал или издал громкий звук - начал заново.Сперва разработчик опробовал игру на жене, а затем на маме.
Loading...

Чтобы оставить комментарий, необходимо авторизоваться:


Смотри также

В центре города москвич угнал машину курьера, пока тот относил заказ Француз 8 лет собирал Эйфелеву башню из спичек, но так и не стал рекордсменом Машина с кастрюлей вместо руля Линейные танцы под кантри Интересные фотографии времен СССР 30 сильных портретных снимков людей со всего мира Крадущийся тигр повеселил посетителей зоопарка Царь-танк: гигантская разработка, которая увязла в истории Как быстро научить девушку плавать Доведенный до ручки судья приказал заткнуть рот подсудимому: история одной фотографии 16 фотографий, запечатлевших оптическую иллюзию, по которым сразу не понять, что изображено